開發(fā)單位為《劍星》提供了兩種由高貴的PS5 Pro所獨占的運行模式:Pro與Pro Max。前者使用更高的分辨率渲染畫面,并結(jié)合PSSR力求實現(xiàn)佳畫質(zhì);后者基本上等同于PS5的畫質(zhì)模式,但擺脫了30FPS幀率上限,配合VRR顯示設(shè)備可獲得更流暢畫面。
數(shù)毛社之前在評測文章中指出,PSSR并非靈丹妙藥,在某些游戲(寂靜嶺2、星戰(zhàn)幸存者)中會導(dǎo)致畫面出錯,但是大家鐘愛且亟需提升畫質(zhì)以提供舔屏情緒價值的《劍星》不在此列,PSSR可提供穩(wěn)定、干凈的畫面:
數(shù)毛社通過計算像素推測(非Pro)PS5性能與平衡模式使用1440p分辨率渲染畫面,畫質(zhì)模式為原生4K;PS5 Pro專屬Pro模式將渲染分辨率提升至1800p并輔以PSSR,Pro Max借用了PS5的畫質(zhì)模式但不限幀率。
也許有人覺得1440p與1800p也沒差多少,實際上PS5 Pro使用更高的內(nèi)部渲染分辨率并結(jié)合PSSR解決了原始版本的大痛點:像素閃爍(注意前額劉海)。
幀率方面,PS5 Pro運行性能模式可獲得120FPS,數(shù)毛社評論說盡管手感不會有顛覆性的變化,但玩家會感受到人物出招與格擋更得心應(yīng)手。Pro Max模式在50-60FPS左右波動,幀率在仰望星空時可突破60FPS。Pro模式則以較奇特的80FPS為基準(zhǔn),也許開發(fā)單位嘗試了各種選項,發(fā)現(xiàn)80FPS是合適的甜點值。
數(shù)毛社后推薦大家使用Pro模式獲得佳畫面與穩(wěn)定的幀率。若玩家不喜歡PSSR,則Pro Max模式可提供純凈無修飾的原生4K畫面。再結(jié)合新增的拍照模式,喜歡《劍星》的同學(xué)這下可以拍個不停了。
對畫質(zhì)與自由度有更高追求的玩家可期待明年上市的PC版《劍星》。
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