近日,獨(dú)立游戲開發(fā)者@ko_dll因在推特上抱怨其Steam游戲《BZZZT》因未添加中文而遭到中國玩家刷差評(píng)一事,引發(fā)了玩家群體的廣泛討論。
他曾表示,以差評(píng)要求本地化是“敲詐勒索”行為,并解釋道差評(píng)會(huì)影響游戲銷量,進(jìn)而影響其進(jìn)行本地化的資金。
今日,該開發(fā)者在《BZZZT》的Steam社區(qū)發(fā)布了一則公告,使用機(jī)翻中文向全球玩家,尤其是中國玩家表達(dá)了歉意,并承諾將繼續(xù)努力添加包括簡(jiǎn)體中文在內(nèi)的本地化內(nèi)容。
公告內(nèi)容如下:
“全世界的玩家們,你們好?。?span style="display:none">QAe壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
也許你已經(jīng)注意到了我在X(推特)上關(guān)于通過Steam上的負(fù)面評(píng)論請(qǐng)求本土化的推文。
為了支持所有玩家,我不斷更新游戲及其本地化內(nèi)容,盡管游戲仍然沒有盈利。
遺憾的是,我還沒有幸運(yùn)地找到理想的中文翻譯——中文本地化過程是具有挑戰(zhàn)性的,我想為您提供完美的工作。我不想使用廉價(jià)的AI/谷歌翻譯。
這就是為什么我在X上表達(dá)了我關(guān)于留下差評(píng)要求新的本土化的感受。從財(cái)務(wù)角度來看,這些評(píng)論會(huì)使整個(gè)過程對(duì)我來說更具挑戰(zhàn)性。
除此之外,我還發(fā)表了一些可能會(huì)冒犯你的評(píng)論。這不是故意的,我真的很抱歉?。。。。?span style="display:none">QAe壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
我仍然會(huì)嘗試更新游戲并添加新的本地化內(nèi)容,包括簡(jiǎn)體中文,但作為一名獨(dú)立開發(fā)者,我的行動(dòng)相當(dāng)緩慢。所以請(qǐng)?jiān)徫摇?span style="display:none">QAe壹木網(wǎng)-日常常見問題解答
再給我一次機(jī)會(huì),對(duì)我有耐心。我的個(gè)人目標(biāo)是通過游戲傳播樂趣,而不是沖突。
你的真誠,
Karel又名KO。DLL
PS:
我明白我開了一些極其愚蠢的玩笑(至少,我認(rèn)為這些玩笑只是天真無害的),我沒有意識(shí)到我嚴(yán)重地冒犯了某人。我不擅長(zhǎng)處理政治局勢(shì),我的社交技巧和英語也很有限——這不是借口?。?!
但我現(xiàn)在意識(shí)到了我的錯(cuò)誤。所以,我真誠地道歉。我真的不想冒犯任何人。也許我天真又愚蠢,但我不是種族主義者。”
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