7 月 18 日消息,米哈游旗下熱門游戲《原神》官方今日發(fā)布了一則關(guān)于角色「諭告的潮音?那維萊特」高速旋轉(zhuǎn)問題的修復(fù)回退情況說明。官方在此次聲明中向玩家表示了誠摯的歉意,并宣布將回退問題修復(fù),同時發(fā)放 1600 原石(相當(dāng)于一次十連抽)作為對受影響玩家的補償。
據(jù)了解,「諭告的潮音?那維萊特」是《原神》游戲中的一個水屬性角色,該角色在 4.1 版本中首次亮相,并在楓丹版本中因其高輸出能力為賣點。而官方在說明中提到的“高速旋轉(zhuǎn)”問題,原本是玩家在游戲中實現(xiàn)高輸出的一種手段。
官方此次聲明內(nèi)容如下:
在 4.8 版本更新后,我們一直在關(guān)注旅行者關(guān)于新版本的討論,其中也包括那維萊特重擊高速旋轉(zhuǎn)修復(fù)的相關(guān)話題。在認真看了旅行者的討論后,我們非常能夠理解大家的不安和焦慮。非常抱歉這條修復(fù)給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗。我們也意識到,對于已上線角色的修改,無論本意是什么,都可能會傷害大家一直以來對原神的支持和信任。為此,我們鄭重向各位道歉。
此前,開發(fā)組關(guān)注到,在比較極端的情況下,可以通過調(diào)節(jié)操作設(shè)備靈敏度或鼠標 dpi 等方法來讓那維萊特在重擊時能高速旋轉(zhuǎn),以打出全屏傷害;而對于使用其他設(shè)備的旅行者來說,很難實現(xiàn)類似的操作。同時,這種狀態(tài)下屏幕旋轉(zhuǎn)速度極高,游戲中的場景、敵人等大多數(shù)已經(jīng)模糊到看不清楚,這和常規(guī)的游玩體驗有比較大的差距。
開發(fā)組的本意是,希望既不影響那維萊特重擊在常規(guī)操作狀態(tài)下可以打出的傷害量,又不破壞旅行者常規(guī)使用那維萊特重擊的操作體驗(也就是非超高速旋轉(zhuǎn)的情況下,仍然可以正常速度轉(zhuǎn)動或晃動)。在這個前提下,把全屏旋轉(zhuǎn)的速率修復(fù)到合理的范圍,同時避免出現(xiàn)專屬于某類設(shè)備的異常操作。
由于要兼顧的因素比較多,實際的修復(fù)方案經(jīng)過了長時間的反復(fù)討論和測試,最終才在 4.8 版本發(fā)布了這一修復(fù)。
旅行者在修復(fù)上線、進行了實際體驗后,向我們提出了許多關(guān)于這個修復(fù)的反饋,包括有部分旅行者在操作那維萊特重擊時的手感有些不舒服,這確實是我們考慮不周到導(dǎo)致的問題。
因此,在收集和整理了各個渠道的意見、建議后,我們決定在后續(xù)的更新中回退該修復(fù),并為旅行者發(fā)放補償:原石 * 1600。
具體更新時間及發(fā)放方案請關(guān)注后續(xù)的公告。
再次向旅行者說一句對不起。非常感謝旅行者對原神的支持和關(guān)注,正是因為有了旅行者,才能成就如今的原神。在后續(xù)的更新中,對于任何已上線的游戲內(nèi)容相關(guān)的決定,我們都會更加謹慎,保障旅行者的游戲體驗。
本文鏈接:http://m.zh1234.com/news12279.html《原神》道歉:角色技能回退、補償 1600 原石