今年上半年,手游圈大的意外,估計就是那個讓無數(shù)人狂甩手機的釣魚游戲《 歡樂釣魚大師 》。
那段時間,逢人掏出來的大寶貝,不再是卡池里又開出的 ssr ,而是自己辛苦釣到的稀有大魚。
整個游戲的內(nèi)容極致的簡單,就是甩桿、收桿。
估計連廠商都想不到,這玩意大伙也這么買單呢?
這兩天,我沖浪的時候發(fā)現(xiàn),這股釣魚的海風(fēng)似乎吹過了東海,甚至吹過了太平洋,火到海外去了。
這游戲的海外版《 Fishing Master 》居然在日本和美國一把子干到了免費榜第一位。
在社交網(wǎng)絡(luò)上,你能找到各種外國網(wǎng)友們炫耀自己戰(zhàn)績的帖子。
和國內(nèi)的賽博釣魚佬們,基本沒啥區(qū)別。
還有各種教程和釣魚指南,無數(shù)人在下面虛心請教:
大師,您這寶魚是用什么秘技釣到的?
其實,我覺得在日本榜單做到第一位,還沒啥值得特別牛的。
真正魔幻的是,在釣魚游戲成熟的美國市場也能闖出一片天。
因為這游戲一直被說,高度借鑒了波蘭手游公司 Ten Square 旗下的老牌釣魚游戲《 Fishing Clash 》。尤其是核心玩法,還有卡包設(shè)計、 PVP 競技上都有相通之處。
《 Fishing Clash 》的游戲界面
《 Fishing Master 》游戲界面
而這款《 Fishing Clash 》已經(jīng)在海外長紅好多年了,算這行里的老大哥,地位就是小品屆的趙本山。
早在 2017 年,那個我還年輕,喝飲料還不喝無糖的年代,《 Fishing Clash 》就已經(jīng)爆火了。
2019 年,它的年收入大概是 3.6 億人民幣,風(fēng)靡登頂了 70 個國家的暢銷榜。即便到現(xiàn)在 7 年過去了,收入依然很可怕。
今年第一季度,憑借一己之力賺到了 1560 萬美刀,這幾乎占到公司三分之二的收入,把公司捧上波蘭第二游戲公司的地位。
你可能看到這些夸張的數(shù)據(jù),有點犯嘀咕。火爆 70 多個國家,但怎么感覺之前完全沒聽說過?
那是因為,它一進國內(nèi)就啞火碰壁了。
當(dāng)時它的國內(nèi)代理還是網(wǎng)易寶船。但在堅持兩年之后,在無人注意的某個角落里下線了。
那會很多人覺得,是不是中國人就不愛釣魚?。渴遣皇沁@品類在國內(nèi)行不通???
結(jié)果就是,后來的模仿者《 歡樂釣魚大師 》的爆火了。甚至,現(xiàn)在開始反向輸出,倒反天罡,想要直接去老大哥的地盤上碰一碰了。
很多時候游戲能不能爆火,有運氣因素在里面。但是,《 歡樂釣魚大師 》接連走紅,甚至火到海外去,這事就有點不簡單了。
要知道就在去年,連釣魚手游的發(fā)明者 Ten Square 都裁員了 120 人,手上連著兩款新游戲沒活過一年。
甚至,其中有一款下線游戲和《 歡樂釣魚大師 》海外版同名,也叫《 Fishing Master 》。Ten Square 旗下的《 Fishing Master 》
于是,我就去扒了扒它背后的公司,果然找到很多有意思的東西。
即便是去年《 歡樂釣魚大師 》如此出圈,也很少有人知道它的開發(fā)公司北京途游。這是一家非常神奇,又非常低調(diào)的游戲公司。
首先要記住,它非常非常掙錢。
在今年上半年,時代財經(jīng)和點點數(shù)據(jù)出國一份榜單《 2024 上半年中國常青游戲榜 》。途游旗下的另一款游戲《 捕魚大作戰(zhàn) 》炸裂上榜,上半年預(yù)估的 iOS 端收入達到了 1.31 億美元.
所以途游一直就是浪里白條,在海里搗鼓的游戲從來就是人家的強項。
更夸張的是,這張收入榜單上,途游有兩款游戲都入圍了。
另一款《途游斗地主 》的預(yù)估收入也達到了 2050.34 萬美元。要知道哪怕是靈犀互娛、吉比特、鷹角,甚至是米哈游這些廠商,都只有一款游戲上榜。
簡簡單單兩款游戲,就薄紗了一眾游戲大廠們。
其實這家成立于 2013 年的游戲,一直都是棋牌游戲類目里毫無爭議的老大哥。
手握從斗獸棋、麻將、象棋,到捕魚游戲、斗地主等等一系列的休閑棋牌類游戲。
不過,可能是主營類目比較敏感,所以北京途游一直都非常的低調(diào)內(nèi)斂,真正的悶聲發(fā)大財。
其他游戲公司在二次元類目里卷生卷死,它淡淡地推出幾個棋牌游戲,就 carry 了全場。
尤其是隨著棋牌類的版號收緊,再加上很多經(jīng)營不善的同類,接連退場,像騰訊發(fā)行的競品《 捕魚來了 》已經(jīng)在 2022 年黯然離場了。途游這兩款游戲日子是越走越順。
能把棋牌老大哥們哄開心的廠商,做戳中爽點的休閑游戲自然是手到擒來了。
對爽感的拿捏,在《 歡樂釣魚大師 》里,體現(xiàn)得淋漓盡致。咱們和《 Fishing Clash 》對比著來說吧。
雖然倆游戲基礎(chǔ)玩法幾乎沒有不同,但釣魚大師應(yīng)該在魚的建模上花了不少錢,做的更細(xì)致真實。
還微調(diào)了很多游戲細(xì)節(jié),比如《 Fishing Clash 》開卡包需要攢時間解鎖,但釣魚大師就是即開即爽。
在釣魚的 QTE 上,釣魚大師在普通的收線之上,加上了左右擺桿的對抗,還有積攢蓄力條和爆發(fā)刺魚的設(shè)計。
我自己親身體驗下來,覺得不斷對抗,和找時機刺魚,就是會讓人不自覺地更沉浸,消減重復(fù)揮桿的枯燥。
類似的點還有很多,比如在各種數(shù)值、開包上,釣魚大師設(shè)計了隨機性。海里釣上來的不只有魚,還有可能是一張藏寶圖。
當(dāng)我們像抓到稀有魚之后,游戲場景會跟著改變;增加了模仿《 咸魚之王 》的開箱玩法,每一項都沖著刺激玩家的神經(jīng)去的。
當(dāng)然了,還有讓釣魚大師在抖音上爆火的甩手機揮桿設(shè)計,身臨其境的交互和夸張的動作,幾個片段就讓游戲完成了出圈。
對于途游來說,成功的標(biāo)準(zhǔn)答案已經(jīng)塞手心里了。
只要在海外復(fù)刻國內(nèi)的這場熱度,就能讓他們再出圈一把。
雖說現(xiàn)在游戲才剛上線沒幾天時間,正是買量營銷猛的時候,所以游戲的成績漂亮,很大一部分是買量宣發(fā)發(fā)力的結(jié)果,到底行不行還得看后續(xù)的表現(xiàn)。
但《 Fishing Clash 》都已經(jīng)替途游把海外這條路子走通了。
在澀谷站和秋葉原站豎起的巨大廣告牌
《 歡樂釣魚大師 》的出現(xiàn),對途游來說真是撿到寶了。我估摸著他們自己都沒料到。
。因為這兩年途游也試過拓展游戲類目,不想局限在棋牌游戲上。
因為版號實在太難拿了。學(xué)過很多人,模仿過很多玩法,市面上啥火,他們就去模仿著做啥。
可是學(xué)到后,總是差點意思。而且,學(xué)多了總有翻車的時候。
之前途游的斗地主被騰訊告了。騰訊說途游斗地主從牌面、界面和視覺上基本就照搬了歡樂斗地主。
更搞的是,途游設(shè)置的 40 舉殘局關(guān)卡,就只是把歡樂斗地主的殘局改成了倒序。
后途游賠償了騰訊 56 萬。
后兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),途游又回到了簡單的玩法上。
事實證明,越簡單,就越適合休閑游戲。
現(xiàn)在很多游戲都喜歡左縫一點,右縫一點。但這種簡單的釣魚游戲,機械重復(fù)的甩干收桿,就像嗑瓜子一樣停不下來了。
你還沒什么感覺,就已經(jīng)甩到了天黑。
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