Kotaku刊發(fā)了一篇文章,標(biāo)題是“戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束,沒有贏家”:
該文稱,主機(jī)大戰(zhàn)可能在幾年前已分出勝負(fù),2025年不是終戰(zhàn)的確切年份,各條戰(zhàn)線仍殘留小規(guī)模沖突,這只是慣性使然,比如索尼仍會(huì)發(fā)售新主機(jī),但主戰(zhàn)場(chǎng)已空無(wú)一人,PlayStation正在與空氣作戰(zhàn)。
微軟轉(zhuǎn)型為軟件發(fā)行商,任天堂偏安一隅,早已退出這場(chǎng)大戰(zhàn)——Wii U是它后一次試圖逐鹿中原,自Switch開始便不理睬對(duì)手的路數(shù),自說自話免戰(zhàn)高懸:經(jīng)營(yíng)好自己的一畝三分地,自然會(huì)有第三方廠商上門獻(xiàn)殷勤。
微軟將《極限競(jìng)速:地平線5》拱手獻(xiàn)給索尼等同于求和,接下來(lái)可能還有《士官長(zhǎng)合集》與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》三部曲合集(重制),甚至《神鬼寓言》與若干第一方新作會(huì)同步登陸PS5平臺(tái)。
微軟的中途島計(jì)劃失敗了,該計(jì)劃始于初代Xbox,微軟內(nèi)部將其稱為“中途島”,代表了一雪前恥痛擊小日本的決心。多年來(lái)兩個(gè)對(duì)手你來(lái)我往,見招拆招,百萬(wàn)粉絲淪為戰(zhàn)犯二十年如一日口誅筆伐甚至相約中山公園,此情可待成追憶,只是當(dāng)時(shí)已惘然……
Xbox輸了,但XGP成了。歷經(jīng)八年修煉,蛇年方才得道,讓我們看一下今年上半年XGP陣容:
《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》
《潛行者 2:切爾諾貝利之心》
《奪寶奇兵 2:古老之圈》
《忍龍2黑》重制
《永恒聯(lián)結(jié)》(Eternal Strands)
《狙擊精英:抵抗》(Sniper Elite: Resistance)
《公民沉睡者 2》(Citizen Sleeper 2)
《Avowed》(黑曜石新作)
《Atomfall》(狙擊精英開發(fā)單位新作)
《午夜以南》(第一方新作)
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》(回合制RPG,Sandfall工作室處女作)
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(id Software新作)
與友商施舍窖藏不同,Game Pass的賣點(diǎn)在于新作首發(fā)入庫(kù)。上述名單僅錄入截至今年五月已確認(rèn)日期的新作,至于六月之后還有哪些內(nèi)容,可以說《上古卷軸4》重制版、寓言新作、忍龍4、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》重制是可以期待的,將來(lái)還有《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》新作與年貨新作。
如果將視線再放遠(yuǎn)一些,杯賽的老滾與輻射是必然的,暴雪磨了這么多年洋工是否有像樣的新作?黑曜石得到父愛后能否爆發(fā)?新維加斯的編劇在外面兜了一圈又回到黑曜石,盡管他矢口否認(rèn)回歸與新維加斯2有關(guān)。
按PlayStation前任高管亞當(dāng)·博伊斯(Adam Boyes)的話來(lái)說,微軟正在成長(zhǎng)為游戲領(lǐng)域的網(wǎng)飛,而索尼就是專注精品戰(zhàn)略的HBO。
本文鏈接:http://m.zh1234.com/news22283.html主機(jī)大戰(zhàn)落幕 場(chǎng)上只剩索尼