去年,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的爆火在全球掀起了一股“西游熱潮”,不僅成功向國外玩家輸出了中國文化,更展現(xiàn)了中國游戲產(chǎn)業(yè)的巨大進步。
自此,越來越多的國產(chǎn)游戲開始進入國際視野,成為全球玩家關(guān)注的焦點。
從武俠動作游戲《影之刃零》《明末:淵虛之羽》《燕云十六聲》,到風格獨特的《昭和米國物語》《失落之魂》《湮滅之潮》,這些作品憑借各具特色的藝術(shù)風格和精良的制作,吸引了大量國外玩家的期待。
近日,一段國外主播觀看《影之刃零》賀歲預告的Reaction視頻在國內(nèi)引發(fā)熱議。
視頻中,主播對游戲的視覺效果和武術(shù)動作感到震驚,直言:“這些突然冒出來的中國工作室是怎么回事?”顯然,國產(chǎn)團隊“不鳴則已,一鳴驚人”的表現(xiàn)令許多國外玩家感到意外和驚喜。
對于國產(chǎn)游戲的迅速崛起,有國內(nèi)網(wǎng)友分析稱,這可能與開發(fā)團隊長期從事外包工作積累的經(jīng)驗有關(guān)。許多開發(fā)者曾參與國外項目的制作,如今已具備足夠的技術(shù)實力和項目管理能力。事實上,國內(nèi)開發(fā)者并不缺乏技術(shù),而是缺少合適的項目和成熟的制作運營流程。隨著行業(yè)環(huán)境的改善和資源的投入,國產(chǎn)游戲正迎來前所未有的發(fā)展機遇。
與此同時,不少國內(nèi)網(wǎng)友對蓄勢待發(fā)的國產(chǎn)游戲感到自豪,并期待未來有更多優(yōu)秀作品問世。
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