Firaxis@2K Games將改進游戲UI列為優(yōu)先事項,安排了1.1、1.1.1、1.2.0三個波次更新,今日釋出1.1.0版補丁:
“我們需要一些時間來消解玩家的怨氣,但我們已開始著手改進游戲,使界面交互更直觀,地圖顯示更一目了然”,F(xiàn)iraxis在補丁說明文檔中稱。除3月5號發(fā)布的1.1版補丁外,開發(fā)團隊還將在1.1.1及1.2.0未來兩輪更新中繼續(xù)改進飽受詬病的半成品游戲界面。
1.2.0版更新還將追加多人團隊功能,新的資源類型,以及游戲發(fā)展到現(xiàn)代后“再來一回合”經(jīng)典按鈕。玩家至今無法理解《文明7》開發(fā)團隊為何要去掉“再來一回合”選項,凸顯雙方對游戲的理解存在鴻溝。
今日發(fā)布的1.1版補丁針對地理學勝利與紀念物加成屬性作出平衡性調(diào)整,其中對玉髓的弱化引發(fā)一片哀鴻:
開發(fā)單位在游戲發(fā)售后安排了至少三個補丁來完善基礎的游戲界面與地圖信息顯示功能,玩家對此諷刺說:“先安排兩年的搶先體驗,文明7會變好的。”
另外,Rockstar終于在PC平臺推出了《GTA 5》次世代更新,其中包括光追及FSR/DLSS,幀生成隨后跟進。
除圖形技術方面的增強外,游戲現(xiàn)支持以DirectStorage為代表的SSD快速加載技術,杜比全景聲音頻技術,以及DualSense手柄的自適應扳機功能。改進后的游戲以《GTA 5》強化版(GTA5 Enhanced)的名義發(fā)售,硬件需求不達標的玩家仍可運行《GTA 5》古董版(GTA 5 Legacy),但聯(lián)機用戶必須使用相同的游戲版本。
更新后的強化版(上)與古董原版(下)對比:
值得注意的是,該發(fā)布正值《GTA 6》秋季面市前夕,有報道指《GTA 6》PC版至少要等到明年初才可能與玩家見面。
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