7月1日消息,近日Steam平臺(tái)的夏季特賣再次激發(fā)了玩家們的購(gòu)買熱情,然而,許多玩家花錢購(gòu)買的游戲卻從未打開過。
據(jù)PCGamesN的統(tǒng)計(jì),全球Steam用戶中有10%的賬號(hào)公開,而這些約7300萬賬號(hào)中,玩家的游戲庫(kù)總價(jià)值約19億美元的游戲從未被啟動(dòng)過。
而放大到全球范圍,這個(gè)數(shù)字可能膨脹至190億美元,約合人民幣1383.3億元,相當(dāng)于尼加拉瓜整個(gè)國(guó)家的GDP。
這一現(xiàn)象在Steam上并不罕見,平臺(tái)因此被戲稱為“收集游戲的游戲”。每年新游戲?qū)映霾桓F,玩家們的購(gòu)買欲望似乎永遠(yuǎn)得不到滿足,但真正投入時(shí)間去體驗(yàn)的游戲卻寥寥無幾。
該媒體推測(cè),《巫師3》和《GTA5》等熱門游戲在未游玩列表中可能占有一席之地。
不過需要注意的是,經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,SteamIDFinder的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)并不完全準(zhǔn)確,部分已游玩數(shù)百小時(shí)的游戲也可能被錯(cuò)誤統(tǒng)計(jì)在內(nèi)。
此外,限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取、激活產(chǎn)品序號(hào)、朋友贈(zèng)送的游戲等也可能導(dǎo)致統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的偏差。
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