CDPR敘事總監(jiān)Philipp Weber和游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba近期接受了Eurogamer的采訪,回應(yīng)了《巫師4》以希里為女主角帶來的爭議。
Weber說道:“我實際上可以給你一個很好的答案,因為這是安杰伊·薩普科夫斯基通常給出的答案:答案在書中。在書中,安杰伊·薩普科夫斯基多次稱希里為獵魔人,杰洛特也在書中稱希里為獵魔人。所以,我認(rèn)為這基本上說明了安杰伊·薩普科夫斯基對這個話題的看法。”
“因此,我們再次強調(diào),我們尊重安杰伊·薩普科夫斯基所著書籍中的傳說和前三部《巫師》游戲,我們想認(rèn)真對待這些傳說,我們真的想尊重這些傳說。因此,我們在《巫師4》中給出的所有答案基本上都符合這種態(tài)度。我們不會突然編造一些東西。我們真的想認(rèn)真對待這些事情。”
Weber表示他理解粉絲們希望再有一款關(guān)于杰洛特的游戲,并且他也可以一輩子做杰洛特的游戲做到死,但讓希里成為主角也很讓人興奮。
“我認(rèn)為,對于我,以及對于CDPR的所有人來說,看到希里給我們帶來的所有機會,無論是她的角色,還是憑借她的身份,我們都感到非常興奮,我們可以在游戲玩法方面利用她。
Kalemba繼續(xù)補充道:“請記住,我們不僅是開發(fā)者,也是玩家,對吧?你知道,我們在《巫師3》中已經(jīng)開始使用第二個主角了,為《巫師4》做了鋪墊。所以這些決定都是經(jīng)過深思熟慮的,我們有很多關(guān)于希里的故事可以講,她值得擁有這些。”
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