近日,推主@selmacashmoney發(fā)布了一張游戲角色喬爾和奎托斯“磨皮”后各自的對比圖,并配文稱:“我厭倦了那些過于政治正確、非傳統(tǒng)魅力的男性游戲主角。比如《后生還者》中的喬爾。我用濾鏡去掉了他衰老的皮膚、DEI下巴、政治正確的皺紋和灰白的頭發(fā)。現(xiàn)在的他看起來既強壯、又有男人味,簡直充滿魅力。與此同時,我也把奎托斯這個脾氣暴躁的老禿頭變成了一個年輕、性感的小伙子,擁有漂亮的頭發(fā)、光滑的皮膚,還有一個讓女人為之著迷的微笑。”
顯然,推主此舉是在諷刺一些極端“反覺醒”玩家的觀點。后者往往認為,如果一款游戲沒有性感或具有吸引力的女性角色,就不是一款成功的游戲。
該推文引發(fā)了激烈的討論,有人認為,如果過于強調(diào)角色的“性感”,而忽視角色的深度和故事背景,這樣的設(shè)計會讓角色失去靈魂。尤其是對于男性角色來說,單純的外形改造可能與人物的本質(zhì)不符,角色設(shè)計應(yīng)更貼合其背后的故事和情感。
也有玩家認為,無論是過于強調(diào)性感,還是極端的DEI設(shè)計,都不應(yīng)成為游戲設(shè)計的唯一標準。如何找到兩者之間的平衡,既能突出角色的多樣性,又能保持其個性和真實性,才是游戲角色設(shè)計的關(guān)鍵。
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