Valve 近日發(fā)布了年度“Steam 年度回顧”,討論了 Steam 去年的新增功能和用戶數(shù)據(jù)趨勢(shì)。
V社表示,2024 年是“增長(zhǎng)的一年”,確認(rèn) Steam 的同時(shí)在線用戶峰值幾乎是 2020 年 3 月的 2 倍。并且去年用戶游玩的新游戲創(chuàng)下了歷史新高。
博客文章寫(xiě)道:“就用戶購(gòu)買(mǎi)新發(fā)行的游戲二厭,2024 年是 Steam 平臺(tái)有史以來(lái)好的一年。”
數(shù)據(jù)顯示,2024 年 Steam 上新作首發(fā)收入(游戲發(fā)布前 30 天的銷(xiāo)售收入和預(yù)購(gòu)收入)是 2014 年的 10 倍,超過(guò) 500 款游戲首發(fā)銷(xiāo)售額超過(guò) 25 萬(wàn)美元,其中超過(guò) 200 款游戲收入超過(guò) 100 萬(wàn)美元。
這些數(shù)字分別比 2023 年增長(zhǎng)了 27% 和 15%。
V 社還提供了一張圖標(biāo),顯示自 2017 年以來(lái)新做游戲的收入穩(wěn)步增長(zhǎng)。
2024 年收入高的新作有許多都是我們經(jīng)常報(bào)道的“爆款”,這包括了《幻獸帕魯》、《絕地潛兵2》、《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《黑神話:悟空》等。
其他去年收入高的游戲還包括常青作品,例如《DOTA 2》、《CS 2》、《Apex英雄》和《絕地求生》。
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