近日,媒體RULIWEB參加了《黑神話:悟空》封閉試玩活動,游戲科學的開發(fā)人員在接受采訪時首次透露了有關本作DLC的消息。
當被問及《黑神話:悟空》發(fā)售后是否計劃推出任何擴展內(nèi)容時,開發(fā)人員表示“我們目前所有的精力都放在發(fā)售上,我們也會在發(fā)售后繼續(xù)積極更新游戲,一旦游戲趨于穩(wěn)定,我們肯定會推出DLC,但目前我們還不能透露任何具體信息。”
其它主要問題匯總:
聽說游戲沒有難度選項,預計游戲流程多少時間?
在2020年的一次采訪中我們透露大約15個小時,但現(xiàn)在我不知道平均時間,因為每個人的打法和水平各不相同。但顯而易見的是,你可以擁有多種體驗。
游戲中有岔路存在,你可以直接戰(zhàn)斗也可以繞過去,整款游戲的地區(qū)結構都是這樣的嗎?
雖然這是一款由故事驅動的單人游戲,但也設計了一些可供探索的路徑,這些路徑可以通向新的裝備或物品,在某些情況下還有任務出現(xiàn)。
是否考慮了“新游戲+”模式?
由于這是一款由故事驅動的游戲,被你打敗過一次的BOSS之后不會再出現(xiàn),你只能從頭開始重新玩游戲才能遇到他們。在這種情況下,可以在維持已獲得的能力的情況下繼續(xù)游玩。
后,有什么話要對等待這款游戲的韓國玩家說嗎?
我們非常感謝韓國玩家的支持,他們的期望是我們的動力。因為這是我們第一次在主機和PC上發(fā)布游戲,我們一定會用一款好游戲來回報大家。
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